indienova.com/u/ayame9joe/blogread/3723
干嘛不在 indienova 写游戏日记呢。 游戏日记是我和肥内学来的。他写电影日记。……首先还是从 Walking Sim 开始,虽然已经被说滥,大概就因为如此才要说。……可能并不是因为诸多制作上的问题(画面,交互等),而是那种老套,陈旧的感觉
indienova.com/u/knightyouyun
街篮3V3 制作人
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……,开始制作角色的资源规范、针对史莱姆的身体结构(对,史莱姆的身体结构!)……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖
indienova.com/groups/post/32798
分析出来是目标相关的原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……的出现条件很难去透露给玩家,同时按照这个玩法目标可以很多,还一直在变动,不能控制,于是前后花了一个月左右才出来一个自己都不怎么满意的折中方案……下面是找美术的信息:2d3d均可,主要制作植物,少数动物人物,动作也会比较简单
indienova.com/u/ceasia/blogread/29781
“重制”的特别版免费提供给了所有拥有传奇版游戏的玩家,而如今这个“周年纪念版”无论如何是需要花钱升级才可以体验到全部内容的……这便是B社在《上古卷轴V:天际 特别版》中对中文版差别对待的一个最明显的例子。……《特别版》的问题尚能通过成熟的汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用的补丁怎么办?
indienova.com/u/100audio/blogread/20610
music的作品《亲情》视频链接:https://v.qq.com/x/page/u089943o127……微电影《看见》讲述“平安三村工程”自愿者小白帮助白内障患者任大爷重获光明的故事,展现了“光明行”公益活动对大草原民生影响……感谢平安养老保险与视频制作团队对100Audio及正版商用音乐的支持
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)